1. Введение
AsyncHttpClient (AHC) — это библиотека на основе Netty, созданная для простого выполнения асинхронных вызовов HTTP и обмена данными по протоколу WebSocket.
В этом кратком руководстве мы увидим, как мы можем запускать соединение WebSocket, отправлять данные и обрабатывать различные кадры управления.
2. Настройка
Последнюю версию библиотеки можно найти на Maven Central . Нам нужно быть осторожными, чтобы использовать зависимость с идентификатором группы org.asynchttpclient,
а не с com.ning:
<dependency>
<groupId>org.asynchttpclient</groupId>
<artifactId>async-http-client</artifactId>
<version>2.2.0</version>
</dependency>
3. Конфигурация клиента WebSocket
Чтобы создать клиент WebSocket, нам сначала нужно получить HTTP-клиент, как показано в этой статье , и обновить его для поддержки протокола WebSocket.
Обработка обновления протокола WebSocket выполняется классом WebSocketUpgradeHandler .
Этот класс реализует интерфейс AsyncHandler
, а также предоставляет нам конструктор:
WebSocketUpgradeHandler.Builder upgradeHandlerBuilder
= new WebSocketUpgradeHandler.Builder();
WebSocketUpgradeHandler wsHandler = upgradeHandlerBuilder
.addWebSocketListener(new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket websocket) {
// WebSocket connection opened
}
@Override
public void onClose(WebSocket websocket, int code, String reason) {
// WebSocket connection closed
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
// WebSocket connection error
}
}).build();
Для получения объекта подключения WebSocket
мы используем стандартный AsyncHttpClient
для создания HTTP-запроса с предпочтительными данными подключения, такими как заголовки, параметры запроса или тайм-ауты:
WebSocket webSocketClient = Dsl.asyncHttpClient()
.prepareGet("ws://localhost:5590/websocket")
.addHeader("header_name", "header_value")
.addQueryParam("key", "value")
.setRequestTimeout(5000)
.execute(wsHandler)
.get();
4. Отправка данных
Используя объект WebSocket
, мы можем проверить, успешно ли открыто соединение, используя метод isOpen ()
. Когда у нас есть открытое соединение , мы можем отправлять кадры данных со строкой или двоичной полезной нагрузкой , используя методы sendTextFrame()
и sendBinaryFrame()
:
if (webSocket.isOpen()) {
webSocket.sendTextFrame("test message");
webSocket.sendBinaryFrame(new byte[]{'t', 'e', 's', 't'});
}
5. Обработка фреймов управления
Протокол WebSocket поддерживает три типа управляющих фреймов: ping, pong и close.
Кадр ping and pong в основном используется для реализации механизма «поддержки активности» для соединения. Мы можем отправить эти кадры, используя методы sendPingFrame()
и sendPongFrame()
:
webSocket.sendPingFrame();
webSocket.sendPongFrame();
Закрытие существующего соединения осуществляется путем отправки кадра закрытия с помощью метода sendCloseFrame()
, в котором мы можем предоставить код состояния и причину закрытия соединения в виде текста:
webSocket.sendCloseFrame(404, "Forbidden");
6. Заключение
Наличие поддержки протокола WebSocket, помимо того, что он обеспечивает простой способ выполнения асинхронных HTTP-запросов, делает AHC очень мощной библиотекой.
Исходный код статьи доступен на GitHub .