Перейти к основному содержимому

Сгенерируйте equals() и hashCode() с помощью Eclipse

· 7 мин. чтения

1. Введение

В этой статье мы рассмотрим создание методов equals() и hashCode() с помощью Eclipse IDE. Мы покажем, насколько мощной и удобной является автоматическая генерация кода Eclipse, а также подчеркнем, что тщательное тестирование кода по-прежнему необходимо.

2. Правила

equals() в Java используется для проверки эквивалентности двух объектов. Хороший способ проверить это — убедиться, что объекты симметричны, рефлексивны и транзитивны. То есть для трех ненулевых объектов a , b и c :

  • Симметричный – a.equals(b) тогда и только тогда, когда b.equals(a)
  • Рефлексивный – a.equals(a)
  • Транзитивный - если a.equals(b) и b.equals(c) , то a.equals(c)

hashCode() должен подчиняться одному правилу:

  • 2 объекта equals() должны иметь одинаковое значение hashCode()

3. Класс с примитивами

Давайте рассмотрим класс Java, состоящий только из примитивных переменных-членов:

public class PrimitiveClass {

private boolean primitiveBoolean;
private int primitiveInt;

// constructor, getters and setters
}

Мы используем Eclipse IDE для генерации equals () и hashCode (), используя 'Source->Generate hashCode() and equals() '. Eclipse предоставляет диалоговое окно, подобное этому:

./8d3c94834b66796acac8d0a8f2967693.png

Мы можем убедиться, что все переменные-члены включены, выбрав «Выбрать все».

Обратите внимание, что параметры, перечисленные в разделе «Точка вставки:», влияют на стиль сгенерированного кода. Здесь мы не выбираем ни один из этих параметров, выбираем «ОК», и методы добавляются в наш класс:

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + (primitiveBoolean ? 1231 : 1237);
result = prime * result + primitiveInt;
return result;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (getClass() != obj.getClass()) return false;
PrimitiveClass other = (PrimitiveClass) obj;
if (primitiveBoolean != other.primitiveBoolean) return false;
if (primitiveInt != other.primitiveInt) return false;
return true;
}

Сгенерированный метод hashCode() начинается с объявления простого числа (31), выполняет различные операции над примитивными объектами и возвращает результат на основе состояния объекта.

equals() сначала проверяет, являются ли два объекта одним и тем же экземпляром (==), и возвращает true, если это так.

Затем он проверяет, что объект сравнения не является нулевым и что оба объекта относятся к одному и тому же классу, возвращая false, если это не так.

Наконец, equals() проверяет равенство каждой переменной-члена и возвращает false, если какая-либо из них не равна.

Итак, мы можем написать простые тесты:

PrimitiveClass aObject = new PrimitiveClass(false, 2);
PrimitiveClass bObject = new PrimitiveClass(false, 2);
PrimitiveClass dObject = new PrimitiveClass(true, 2);

assertTrue(aObject.equals(bObject) && bObject.equals(aObject));
assertTrue(aObject.hashCode() == bObject.hashCode());

assertFalse(aObject.equals(dObject));
assertFalse(aObject.hashCode() == dObject.hashCode());

4. Класс с коллекциями и дженериками

Теперь давайте рассмотрим более сложный класс Java с коллекциями и дженериками:

public class ComplexClass {

private List<?> genericList;
private Set<Integer> integerSet;

// constructor, getters and setters
}

Снова мы используем Eclipse 'Source->Generate hashCode() and equals()'. Обратите внимание, что hashCode() использует instanceOf для сравнения объектов класса, потому что мы выбрали «Использовать instanceof» для сравнения типов в параметрах Eclipse в диалоговом окне. Мы получаем:

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((genericList == null)
? 0 : genericList.hashCode());
result = prime * result + ((integerSet == null)
? 0 : integerSet.hashCode());
return result;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (!(obj instanceof ComplexClass)) return false;
ComplexClass other = (ComplexClass) obj;
if (genericList == null) {
if (other.genericList != null)
return false;
} else if (!genericList.equals(other.genericList))
return false;
if (integerSet == null) {
if (other.integerSet != null)
return false;
} else if (!integerSet.equals(other.integerSet))
return false;
return true;
}

Сгенерированный метод hashCode() основан на основных методах Java AbstractList.hashCode() и AbstractSet.hashCode() . Они перебирают коллекцию, суммируя значения hashCode() каждого элемента и возвращая результат.

Точно так же сгенерированный метод equals() использует AbstractList.equals() и AbstractSet.equals() , которые сравнивают коллекции на равенство, сравнивая их поля.

Мы можем проверить надежность, протестировав несколько примеров:

ArrayList<String> strArrayList = new ArrayList<String>();
strArrayList.add("abc");
strArrayList.add("def");
ComplexClass aObject = new ComplexClass(strArrayList, new HashSet<Integer>(45,67));
ComplexClass bObject = new ComplexClass(strArrayList, new HashSet<Integer>(45,67));

ArrayList<String> strArrayListD = new ArrayList<String>();
strArrayListD.add("lmn");
strArrayListD.add("pqr");
ComplexClass dObject = new ComplexClass(strArrayListD, new HashSet<Integer>(45,67));

assertTrue(aObject.equals(bObject) && bObject.equals(aObject));
assertTrue(aObject.hashCode() == bObject.hashCode());

assertFalse(aObject.equals(dObject));
assertFalse(aObject.hashCode() == dObject.hashCode());

5. Наследование

Рассмотрим классы Java, использующие наследование:

public abstract class Shape {
public abstract double area();

public abstract double perimeter();
}

public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double length;

@Override
public double area() {
return width * length;
}

@Override
public double perimeter() {
return 2 * (width + length);
}
// constructor, getters and setters
}

public class Square extends Rectangle {
Color color;
// constructor, getters and setters
}

Если мы попытаемся выполнить «Source->Generate hashCode() and equals() » в классе Square , Eclipse предупредит нас, что «суперкласс «Rectangle» не повторно объявляет equals() и hashCode() : результирующий код может работать некорректно. '.

Точно так же мы получаем предупреждение о суперклассе Shape, когда пытаемся сгенерировать hashCode() и equals() в классе Rectangle .

Eclipse позволит нам двигаться вперед, несмотря на предупреждения. В случае с Rectangle он расширяет абстрактный класс Shape , который не может реализовать hashCode() или equals() , потому что у него нет конкретных переменных-членов. В этом случае мы можем игнорировать Eclipse.

Однако класс Square наследует переменные-члены ширины и длины от класса Rectangle, а также свою собственную переменную цвета. Создание hashCode() и equals() в Square без предварительного выполнения того же самого для Rectangle означает использование только цвета в equals() / hashCode() :

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (getClass() != obj.getClass()) return false;
Square other = (Square) obj;
if (color == null) {
if (other.color != null)
return false;
} else if (!color.equals(other.color))
return false;
return true;
}

Быстрый тест показывает нам, что equals() / hashCode() для Square недостаточно, если отличается только ширина , потому что ширина не включена в вычисления equals() / hashCode() :

Square aObject = new Square(10, Color.BLUE);     
Square dObject = new Square(20, Color.BLUE);

Assert.assertFalse(aObject.equals(dObject));
Assert.assertFalse(aObject.hashCode() == dObject.hashCode());

Давайте исправим это, используя Eclipse для генерации equals() / hashCode() для класса Rectangle :

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
long temp;
temp = Double.doubleToLongBits(length);
result = prime * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
temp = Double.doubleToLongBits(width);
result = prime * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
return result;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true;
if (obj == null) return false;
if (getClass() != obj.getClass()) return false;
Rectangle other = (Rectangle) obj;
if (Double.doubleToLongBits(length)
!= Double.doubleToLongBits(other.length)) return false;
if (Double.doubleToLongBits(width)
!= Double.doubleToLongBits(other.width)) return false;
return true;
}

Мы должны перегенерировать equals() / hashCode() в классе Square , поэтому Rectangle вызывает equals() / hashCode () . В этом поколении кода мы выбрали все параметры в диалоговом окне Eclipse, поэтому мы видим комментарии, сравнения instanceOf и блоки if :

@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = super.hashCode();
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
return result;
}


@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (!super.equals(obj)) {
return false;
}
if (!(obj instanceof Square)) {
return false;
}
Square other = (Square) obj;
if (color == null) {
if (other.color != null) {
return false;
}
} else if (!color.equals(other.color)) {
return false;
}
return true;
}

Повторно запустив наш тест сверху, мы его проходим, потому что hashCode () / equals() Square вычисляются правильно.

6. Заключение

Eclipse IDE очень мощная и позволяет автоматически генерировать шаблонный код — геттеры/сеттеры, конструкторы различных типов, equals() и hashCode() .

Понимая, что делает Eclipse, мы можем сократить время, затрачиваемое на эти задачи кодирования. Тем не менее, мы все равно должны соблюдать осторожность и проверять наш код с помощью тестов, чтобы убедиться, что мы обработали все ожидаемые случаи.

Фрагменты кода, как всегда, можно найти на GitHub .