Перейти к основному содержимому

Руководство по EnumMap

· 5 мин. чтения

1. Обзор

EnumMap — это реализация Map , которая использует исключительно Enum в качестве своих ключей.

В этом уроке мы обсудим его свойства, распространенные варианты использования и когда мы должны его использовать.

2. Настройка проекта

Представьте себе простое требование, в котором нам нужно сопоставить дни недели со спортом, в который мы играем в этот день:

Monday     Soccer                         
Tuesday Basketball
Wednesday Hiking
Thursday Karate

Для этого мы могли бы использовать перечисление:

public enum DayOfWeek {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}

Который, как мы скоро увидим, станет ключом к нашей карте.

3. Создание

Чтобы начать изучение EnumMap , сначала нам нужно создать его экземпляр:

EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");

И вот наше первое отличие от чего-то более распространенного, например HashMap . Обратите внимание, что с HashMap достаточно параметризации типа, а это означает, что мы можем обойтись без new HashMap<>(). Однако EnumMap требует тип ключа в конструкторе .

3.1. Конструктор копирования EnumMap

EnumMap также поставляется с двумя конструкторами копирования. Первый принимает другой EnumMap :

EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
activityMap.put(DayOfWeek.TUESDAY, "Basketball");

EnumMap<DayOfWeek, String> activityMapCopy = new EnumMap<>(dayMap);
assertThat(activityMapCopy.size()).isEqualTo(2);
assertThat(activityMapCopy.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
assertThat(activityMapCopy.get(DayOfWeek.TUESDAY)).isEqualTo("Basketball");

3.2. Конструктор копирования карты

Или, если у нас есть непустая Карта , ключ которой является перечислением, мы можем сделать и это:

Map<DayOfWeek, String> ordinaryMap = new HashMap();
ordinaryMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");

EnumMap enumMap = new EnumMap(ordinaryMap);
assertThat(enumMap.size()).isEqualTo(1);
assertThat(enumMap.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");

Обратите внимание, что карта должна быть непустой, чтобы EnumMap мог определить тип ключа из существующей записи.

Если указанная карта содержит более одного типа перечисления, конструктор выдаст ClassCastException .

4. Добавление и извлечение элементов

После создания экземпляра EnumMap мы можем добавить наш вид спорта с помощью метода put() :

activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");

И чтобы получить его, мы можем использовать get() :

assertThat(clubMap.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");

5. Проверка элементов

Чтобы проверить, определено ли сопоставление для определенного дня, мы используем containsKey() :

activityMap.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.WEDNESDAY)).isTrue();

И, чтобы проверить, сопоставлен ли конкретный вид спорта с каким-либо ключом, мы используем containsValue() :

assertThat(activityMap.containsValue("Hiking")).isTrue();

5.1. ноль как значение

Теперь null является семантически допустимым значением для EnumMap .

Давайте свяжем null с «ничегонеделанием» и сопоставим его с субботой:

assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.SATURDAY)).isFalse();
assertThat(activityMap.containsValue(null)).isFalse();
activityMap.put(DayOfWeek.SATURDAY, null);
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.SATURDAY)).isTrue();
assertThat(activityMap.containsValue(null)).isTrue();

6. Удаление элементов

Чтобы отменить отображение определенного дня, мы просто удаляем() его:

activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.MONDAY)).isFalse();

Как мы видим, remove(key) возвращает предыдущее значение, связанное с ключом, или null , если для ключа не было сопоставления.

Мы также можем отменить сопоставление определенного дня , только если этот день сопоставлен с определенной деятельностью:

activityMap.put(DayOfWeek.Monday, "Soccer");
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.Monday, "Hiking")).isEqualTo(false);
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.Monday, "Soccer")).isEqualTo(true);

remove(key, value) удаляет запись для указанного ключа, только если этот ключ в настоящее время сопоставлен с указанным значением.

7. Представления коллекции

Как и в случае с обычными картами, с любым EnumMap у нас может быть 3 разных представления или подколлекции.

Во-первых, давайте создадим новую карту нашей деятельности:

EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.THURSDAY, "Karate");
activityMap.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking");
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");

7.1. ценности

Первое представление нашей карты активности — это values() , которое, как следует из названия, возвращает все значения на карте:

Collection values = dayMap.values();
assertThat(values)
.containsExactly("Soccer", "Hiking", "Karate");

Обратите внимание, что EnumMap — это упорядоченная карта. Он использует порядок перечисления DayOfWeek для определения порядка записей.

7.2. набор ключей

Точно так же keySet() возвращает набор ключей, опять же в порядке перечисления:

Set keys = dayMap.keySet();
assertThat(keys)
.containsExactly(DayOfWeek.MONDAY, DayOfWeek.WEDNESDAY, DayOfWeek.SATURDAY);

7.3. записьНабор

Наконец, entrySet() возвращает сопоставление в виде пар ключа и значения:

assertThat(dayMap.entrySet())
.containsExactly(
new SimpleEntry(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer"),
new SimpleEntry(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking"),
new SimpleEntry(DayOfWeek.THURSDAY, "Karate")
);

Упорядочивание на карте, безусловно, может пригодиться, и мы углубимся в наше руководство, которое сравнивает TreeMap с HashMap .

7.4. Изменчивость

Теперь помните, что любые изменения, которые мы вносим в исходную карту активности, будут отражены в любом из ее представлений:

activityMap.put(DayOfWeek.TUESDAY, "Basketball");
assertThat(values)
.containsExactly("Soccer", "Basketball", "Hiking", "Karate");

Наоборот; любые изменения, которые мы вносим в подвиды, будут отражены в исходной карте активности:

values.remove("Hiking");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.WEDNESDAY)).isFalse();
assertThat(activityMap.size()).isEqualTo(3);

Согласно контракту EnumMap с интерфейсом Map , дополнительные представления поддерживаются исходной картой.

8. Когда использовать EnumMap

8.1. Производительность

Использование Enum в качестве ключа позволяет выполнить некоторую дополнительную оптимизацию производительности, например, более быстрое вычисление хеш-функции, поскольку все возможные ключи известны заранее.

Простота использования enum в качестве ключа означает , что для EnumMap требуется только резервная копия старого простого массива Java с очень простой логикой для хранения и поиска. С другой стороны, общие реализации Map должны учитывать проблемы, связанные с наличием универсального объекта в качестве его ключа. Например, HashMap требует сложной структуры данных и значительно более сложной логики хранения и поиска, чтобы учесть возможность коллизии хэшей.

8.2. Функциональность

Кроме того, как мы видели, EnumMap является упорядоченной картой, поскольку ее представления будут повторяться в порядке перечисления. Чтобы получить подобное поведение для более сложных сценариев, мы можем посмотреть на TreeMap или LinkedHashMap .

9. Заключение

В этой статье мы рассмотрели реализацию EnumMap интерфейса Map . При работе с Enum в качестве ключа EnumMap может пригодиться.

Полный исходный код всех примеров, использованных в этом руководстве, можно найти в проекте GitHub .