1. Обзор
В этой статье мы рассмотрим библиотеку Javasisst (помощник по программированию на Java)
.
Проще говоря, эта библиотека упрощает процесс управления байт-кодом Java за счет использования высокоуровневого API, чем в JDK.
2. Зависимость от Maven
Чтобы добавить библиотеку Javassist в наш проект, нам нужно добавить javassist
в наш pom:
<dependency>
<groupId>org.javassist</groupId>
<artifactId>javassist</artifactId>
<version>${javaassist.version}</version>
</dependency>
<properties>
<javaassist.version>3.21.0-GA</javaassist.version>
</properties>
3. Что такое байт-код?
На очень высоком уровне каждый класс Java написан в текстовом формате и скомпилирован в байт-код — набор инструкций, который может обрабатываться виртуальной машиной Java. JVM переводит инструкции байт-кода в инструкции сборки машинного уровня.
Допустим, у нас есть класс Point :
public class Point {
private int x;
private int y;
public void move(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// standard constructors/getters/setters
}
После компиляции будет создан файл Point.class
, содержащий байт-код. Мы можем увидеть байт-код этого класса, выполнив команду javap
:
javap -c Point.class
Это напечатает следующий вывод:
public class com.foreach.javasisst.Point {
public com.foreach.javasisst.Point(int, int);
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: iload_1
6: putfield #2 // Field x:I
9: aload_0
10: iload_2
11: putfield #3 // Field y:I
14: return
public void move(int, int);
Code:
0: aload_0
1: iload_1
2: putfield #2 // Field x:I
5: aload_0
6: iload_2
7: putfield #3 // Field y:I
10: return
}
Все эти инструкции определены языком Java; их большое количество доступно .
Давайте проанализируем инструкции байт-кода метода move()
:
Инструкция aload_0
загружает в стек ссылку из локальной переменной 0iload_1
загружает значение int из локальной переменной 1putfield
устанавливает полеx
нашего объекта. Все операции аналогичны для поляy
- Последняя инструкция -
возврат
Каждая строка кода Java компилируется в байт-код с соответствующими инструкциями. Библиотека Javassist позволяет относительно легко манипулировать этим байт-кодом.
4. Создание класса Java
Библиотека Javassist может использоваться для создания новых файлов классов Java.
Допустим, мы хотим сгенерировать класс JavassistGeneratedClass
, реализующий интерфейс java.lang.Cloneable .
Мы хотим, чтобы этот класс имел поле id
типа int
.
ClassFile используется
для создания нового файла класса, а FieldInfo
используется для добавления нового поля в класс :
ClassFile cf = new ClassFile(
false, "com.foreach.JavassistGeneratedClass", null);
cf.setInterfaces(new String[] {"java.lang.Cloneable"});
FieldInfo f = new FieldInfo(cf.getConstPool(), "id", "I");
f.setAccessFlags(AccessFlag.PUBLIC);
cf.addField(f);
После того, как мы создадим JavassistGeneratedClass.class
, мы можем утверждать, что он действительно имеет поле id
:
ClassPool classPool = ClassPool.getDefault();
Field[] fields = classPool.makeClass(cf).toClass().getFields();
assertEquals(fields[0].getName(), "id");
5. Загрузка инструкций байт-кода класса
Если мы хотим загрузить инструкции байт-кода уже существующего метода класса, мы можем получить CodeAttribute
определенного метода класса. Затем мы можем заставить CodeIterator
перебирать все инструкции байт-кода этого метода.
Давайте загрузим все инструкции байт-кода метода move()
класса Point
:
ClassPool cp = ClassPool.getDefault();
ClassFile cf = cp.get("com.foreach.javasisst.Point")
.getClassFile();
MethodInfo minfo = cf.getMethod("move");
CodeAttribute ca = minfo.getCodeAttribute();
CodeIterator ci = ca.iterator();
List<String> operations = new LinkedList<>();
while (ci.hasNext()) {
int index = ci.next();
int op = ci.byteAt(index);
operations.add(Mnemonic.OPCODE[op]);
}
assertEquals(operations,
Arrays.asList(
"aload_0",
"iload_1",
"putfield",
"aload_0",
"iload_2",
"putfield",
"return"));
Мы можем увидеть все инструкции байт-кода метода move()
, объединив байт-коды в список операций, как показано в утверждении выше.
6. Добавление полей в существующий байт-код класса
Допустим, мы хотим добавить поле типа int
в байт-код существующего класса. Мы можем загрузить этот класс с помощью ClassPoll
и добавить в него поле:
ClassFile cf = ClassPool.getDefault()
.get("com.foreach.javasisst.Point").getClassFile();
FieldInfo f = new FieldInfo(cf.getConstPool(), "id", "I");
f.setAccessFlags(AccessFlag.PUBLIC);
cf.addField(f);
Мы можем использовать отражение, чтобы убедиться, что поле id существует в классе
Point
:
ClassPool classPool = ClassPool.getDefault();
Field[] fields = classPool.makeClass(cf).toClass().getFields();
List<String> fieldsList = Stream.of(fields)
.map(Field::getName)
.collect(Collectors.toList());
assertTrue(fieldsList.contains("id"));
7. Добавление конструктора в байт-код класса
Мы можем добавить конструктор к существующему классу, упомянутому в одном из предыдущих примеров, с помощью метода addInvokespecial()
.
И мы можем добавить конструктор без параметров, вызвав метод <init>
из класса java.lang.Object :
ClassFile cf = ClassPool.getDefault()
.get("com.foreach.javasisst.Point").getClassFile();
Bytecode code = new Bytecode(cf.getConstPool());
code.addAload(0);
code.addInvokespecial("java/lang/Object", MethodInfo.nameInit, "()V");
code.addReturn(null);
MethodInfo minfo = new MethodInfo(
cf.getConstPool(), MethodInfo.nameInit, "()V");
minfo.setCodeAttribute(code.toCodeAttribute());
cf.addMethod(minfo);
Мы можем проверить наличие вновь созданного конструктора, перебирая байт-код:
CodeIterator ci = code.toCodeAttribute().iterator();
List<String> operations = new LinkedList<>();
while (ci.hasNext()) {
int index = ci.next();
int op = ci.byteAt(index);
operations.add(Mnemonic.OPCODE[op]);
}
assertEquals(operations,
Arrays.asList("aload_0", "invokespecial", "return"));
8. Заключение
В этой статье мы представили библиотеку Javassist с целью упростить работу с байт-кодом.
Мы сосредоточились на основных функциях и создали файл класса из кода Java; мы также сделали некоторые манипуляции с байт-кодом уже созданного класса Java.
Реализацию всех этих примеров и фрагментов кода можно найти в проекте GitHub — это проект Maven, поэтому его должно быть легко импортировать и запускать как есть.