Перейти к основному содержимому

Шаблон адаптера в Java

· 3 мин. чтения

1. Обзор

В этом кратком руководстве мы рассмотрим шаблон адаптера и его реализацию в Java.

2. Шаблон адаптера

Шаблон адаптера действует как соединитель между двумя несовместимыми интерфейсами, которые в противном случае не могут быть соединены напрямую. Адаптер оборачивает существующий класс новым интерфейсом, чтобы он стал совместимым с интерфейсом клиента.

Основным мотивом использования этого шаблона является преобразование существующего интерфейса в другой интерфейс, ожидаемый клиентом. Обычно это реализуется после разработки приложения.

2.1. Пример шаблона адаптера

Рассмотрим сценарий, в котором есть приложение, разработанное в США, которое возвращает максимальную скорость роскошных автомобилей в милях в час (MPH). Теперь нам нужно использовать то же приложение для нашего клиента в Великобритании, которому нужны те же результаты, но в километрах в час (км/ч).

Чтобы решить эту проблему, мы создадим адаптер, который будет преобразовывать значения и давать нам желаемые результаты:

./125e6f92b85c42df52e820cec32b430e.jpg

Во-первых, мы создадим оригинальный интерфейс Movable , который должен возвращать скорость некоторых роскошных автомобилей в милях в час:

public interface Movable {
// returns speed in MPH
double getSpeed();
}

Теперь мы создадим одну конкретную реализацию этого интерфейса:

public class BugattiVeyron implements Movable {

@Override
public double getSpeed() {
return 268;
}
}

Теперь мы создадим интерфейс адаптера MovableAdapter , который будет основан на том же классе Movable . Его можно немного изменить, чтобы получить разные результаты в разных сценариях:

public interface MovableAdapter {
// returns speed in KM/H
double getSpeed();
}

Реализация этого интерфейса будет состоять из закрытого метода convertMPHtoKMPH() , который будет использоваться для преобразования:

public class MovableAdapterImpl implements MovableAdapter {
private Movable luxuryCars;

// standard constructors

@Override
public double getSpeed() {
return convertMPHtoKMPH(luxuryCars.getSpeed());
}

private double convertMPHtoKMPH(double mph) {
return mph * 1.60934;
}
}

Теперь мы будем использовать только методы, определенные в нашем адаптере, и получим конвертированные скорости. В этом случае будет верным следующее утверждение:

@Test
public void whenConvertingMPHToKMPH_thenSuccessfullyConverted() {
Movable bugattiVeyron = new BugattiVeyron();
MovableAdapter bugattiVeyronAdapter = new MovableAdapterImpl(bugattiVeyron);

assertEquals(bugattiVeyronAdapter.getSpeed(), 431.30312, 0.00001);
}

Как мы можем заметить здесь, наш адаптер преобразует 268 миль в час в 431 км/ч для этого конкретного случая.

2.2. Когда использовать шаблон адаптера

  • Когда внешний компонент предоставляет захватывающую функциональность, которую мы хотели бы использовать повторно, но она несовместима с нашим текущим приложением . Можно разработать подходящий адаптер, чтобы сделать их совместимыми друг с другом.
  • Когда наше приложение несовместимо с интерфейсом, который ожидает наш клиент
  • Когда мы хотим повторно использовать устаревший код в нашем приложении, не внося никаких изменений в исходный код.

3. Заключение

В этой статье мы рассмотрели шаблон проектирования адаптера в Java.

Полный исходный код этого примера доступен на GitHub .